Kun puhumme videopeleistä, ajattelemme usein viimeisimpiä julkaisuja kuten God of War, The Last of Us ja jopa viimeisimpiä uhkapelejä suomalaisissa online-kasinoissa. Monet meistä kuitenkin unohtavat kuinka videopelit pääsivät alkuun ja miltä ne näyttivät ennen.
Ensimmäinen videopeli
Kaikki alkoi klassisella videopelikonsolilla, joka tunnettiin nimellä Pong, yksinkertainen, mutta viihdyttävä tennisteemainen 2D-videopeli, jossa päätavoite on päihittää toinen pelaaja.
Tämä peli oli saatavilla kahden pelaajan pelinä ja siitä tuli nopeasti maailmanlaajuinen hitti sen julkaisun jälkeen 60-luvun lopussa.
Videopelikoneet
Pongin massiivisen menestyksen jälkeen seuraava vaihe oli sisällyttää muita 2D-pelejä pelihuoneisiin. Nämä ”videopelikonehallit” olivat loistava tapa tappaa aikaa ystävien kanssa. Suurin osa pelisaagoista esitettiin ensin videopelikoneissa.
Peliautomaatit
Toinen kiinnostava tarina videopelien alusta ja 2D-pelien revoluutiosta johtuu peliautomaateista.
Suurin osa tänä päivänä tunnetuista peliautomaateista ottaa inspiraatiota videopelikoneista, sillä ne käyttävät nyt 2D-grafiikkoja. On olemassa myös peliautomaatteja, jotka ovat täysin digitaalisia 2D-kuvakkeita.
Kotikonsoleiden nousu
Videopelikoneiden jälkeen suurin osa videopeliyrityksistä valitsi toisen polun, joka oli kotikonsoleiden luominen kuten Nintendo NES ja Sega Genesis.
Vaikka nämä kotikonsolit suunnattiin lapsille, olemassa oli monia uhkapelejä aikuisille. Nämä aikaiset 2D-uhkapelit ovat perusta muille projekteille.
Kannettavat konsolit
Pienemmät, henkilökohtaiset konsolit sallivat pelaamisen liikkeessä. Nämä aikaiset konsolit kuten Gameboy ja NeoGeo olivat loistava tapa työntää uuden ohjelmiston kehittämistä 2D-luomiseen.
Jopa tähän päivään asti nämä konsolit ja uhkapelit olivat ensimmäiset lähestymistavat mobiiliuhkapeleille.
2D ja edistyneet genret
Vaikka suurin osa videopeliyrityksistä keskittyivät 3D-grafiikkoihin, monet pienet indie-kehittäjät päättivät päivittää 2D-luomisvälineitä ja tehdä parempia pelejä 2D-grafiikoilla.
Nämä 2D-animaatiot vaativat paljon työtä ja kärsivällisyyttä luoda, tämän takia ei ole olemassa monia kehittäjiä, jotka luovat 2D-pelejä.
Mobiiliala
Älypuhelinten saapumisen yhteydessä videopeliala näki tilaisuuden tehdä peleistä saatavilla olevia rennoille pelaajille. Ottaen huomioon useimpien älypuhelinten rajoitukset, nämä pelit ovat pääasiassa 2D.
Play-kaupassa on lukemattomia uhkapelejä ja suurin osa niistä on 2D-pelejä.
Online-kasinot
Uhkapelit löysivät tiensä internetiin online-kasinoiden avulla. Nämä sivustot simuloivat oikeassa kasinossa uhkapelaamisen kokemusta mukauttamalla klassiset kasinopelit verkkoon.
Suurin osa näistä peleistä on klassisia pelejä kuten blackjack, pokeri ja peliautomaatit. Nykyään online-kasinot ovat yksi parhaista tavoista uhkapelata.
2D-pelit ovat kehittyneet paljon yksinkertaisista pisteistä yksityiskohtaisiin kuviin ja maisemiin näytöllä.
Nykyään saatavilla on lukemattomia uhkapelejä täydellisillä 2D-grafiikoilla sekä hienolla pelattavuudella verkossa ja useimmat suomalaiset online-kasinot tarjoavat laajan valikoiman näitä pelejä.